Losuffi's Blog - Articles in 技术知识 category

游戏阴影渲染知识总结


总结一下目前了解到的游戏渲染中,对于阴影的处理方式。笔者目前是使用的是UE引擎的一名码农,所以图谱也以,目前UE里看见的阴影技术为基础往外拓展。尽量做到将笔者 …

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不动点迭代


不动点迭代

1. 局部迭代

​ 如果存在临近区域 \( (r-\epsilon,r+\epsilon) $ 其中\)\epsilon > 0$ ,使得临近的区间中所有初始点估计都可以不动迭代到r …

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大气散射(译文)

大气光散射(译文)

[TOC]

1. 引言

​ 大气光散射是一种重要的自然现象,它是由光与传播介质中的粒子相互作用产生的。许多应用 …

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